Pages

Saturday, April 30, 2016

Resensi Film

May Who?
Film Thiland yang satu ini sukses mencuri pehatiaan publik thailand dan juga mancanegara termasuk Indonesia. Film yang bergenre Romantic Comedy ini berkisah tentang seorang gadis yg bersekolah di sekolah gabungan Thailand dan Jepang, yang memiliki kekuatan khusus seperti superhero. Awal mula kisah ini menceritakan tentang pembagian kasta disetiap sekolah, kalian akan mengatakan iya pada saat film ini  menjelaskan kasta-kasta yg ada dalam film ini, kemudian barulah muncul pemeran utama yg kedua yg tidak memiliki kemampuan apa-apa, tidak pintar dan juga tidak pandai mengerjakan apapun dalam segala hal dan dia masuk kedalam kasta yg keenam yaitu kasta pecundang. 
Masalah pertama mulai timbul ketika pemeran utama kedua lupa menaruh tugasnya tetapi malah buku gambarnya yg ditaruh, dan sejak itulah masalah menjadi lebar seisi sekolah mengetahui gambar jorok yg dia gambar, gambar itu hanyalah imajinasinya saja untuk cinta yg tidak pernah terbalas dan akhirnya benar, cintanya tidak terbalas karena yg dia suka tahu bahwa dia ada didalam gambarnya yg jorok itu diapun marah dan melempar buku itu kearah si pemeran utama. Dan pemeran utama kedua ini mencari tahu siapa yg memberikan buku gambarnya kepada orang yg disukanya itu kemudian dia bertemu dengan temannya , untuk mencari tahu siapa yg memberikannya, temannya memberikan clue bahwa may yg memberikan buku itu kepada orang yg dia suka. 
Dan pada scene ini yg paling lucu menurutku karena di film ini menjelaskan bahwa banyak may disekolah itu dan dapat diketahui dengan mudah menggunakan ukuan popularitas disekolah. Dan scene itulah yg menjadikan judul film tersebut ‘MAY WHO’.




Penalaran

Penalaran adalah proses berpikir yang bertolak dari pengamatan indera(pengamatan empirik) yang  menghasilkan sejumlah  konsep dan pengertian. Berdasarkan pengamatan yang sejenis juga akan terbentuk proposisi – proposisi yang sejenis, berdasarkan sejumlah  proposisi yang diketahui atau dianggap benar, orang menyimpulkan sebuah proposisi baru yang sebelumnya tidak diketahui. Proses inilah yang disebut menalar. Ada dua jenis metode dalam  menalar yaitu deduktif dan induktif.

Penalaran Deduktif

Penalaran deduktif adalah proses penalaran untuk menarik kesimpulan berupa prinsip atau sikap yang berlaku khusus berdasarkan atas fakta-fakta yang bersifat umum. Proses penalaran ini disebut Deduksi. Kesimpulan deduktif dibentuk dengan cara deduksi. Yakni dimulai dari hal-hal umum, menuku kepada hal-hal yang khusus atau hal-hal yang lebih rendah proses pembentukan kesimpulan deduktif tersebut dapat dimulai dari suatu dalil atau hukum menuju kepada hal-hal yang kongkrit.

Contoh :

Semua hewan pasti makan (premis mayor)
Kambing adalah hewan (premis minor)
Jadi : Kambing akan makan (konklusi

Penalaran Induktif

           Penalaran Induktif adalah proses yang berpangkal dari peristiwa yang khusus yang dihasilkan berdasarkan hasil pengamatan empirik dan menghasilkan suatu kesimpulan atau pengetahuan yang bersifat umum.

            Contoh :

         Premis  1: Kerbau punya mata. 
         Premis  2: Anjing punya mata.  
         Premis  3: Kucing punya mata  
         Konklusi : Setiap hewan punya mata
           
           Macam-Macam Penalaran Deduktif

           Silogisme

           Silogisme adalah suatu proses penarikan kesimpulan secara deduktif. Silogisme disusun dari dua proposi (pernyataan) dan sebuah konklusi (kesimpulan). Dengan fakta lain bahwa silogisme adalah rangkaian 3 buah pendapat, yang terdiri dari 2 pendapat dan 1 kesimpulan.

           Contoh :

         Premis  1: Semua makhluk hidup pasti mati
         Premis  2: Komodo adalah hewan yang dilindungi.  
         Konklusi : Komodo pasti akan mati
            
            Jenis-jenis Silogisme

           a. Silogisme Katagorial   
           b. Silogisme Hipotetik   
           c. Silogisme Alternative 
           d. Entimen 
           e. Silogisme Disjungtif 

         Macam-Macam Penalaran Induktif
         
         Generalisasi
         
         Generalisasi adalah pernyataan yang berlaku umum untuk semua atau sebagian besar gejala yang diminati generalisasi mencakup ciri – ciri esensial, bukan rincian. Dalam pengembangan karangan, generalisasi dibuktikan dengan fakta, contoh, data statistik, dan lain-lain.

         Contoh :

         Premis 1  : Jika ada udara, manusia akan hidup.
         Premis 2  : Jika ada udara, hewan akan hidup.
         Premis 3  : Jika ada udara, tumbuhan akan hidup.
           Konklusi  : Jika ada udara mahkluk hidup akan hidup.
    
         Analogi

         Dalam ilmu bahasa adalah persamaan antar bentuk yang menjadi dasar terjadinya bentuk-bentuk yang lain. Analogi merupakan salah satu proses morfologi dimana dalam analogi, pembentukan kata baru dari kata yang telah ada.

          Contoh :  

           Untuk menjadi seorang pemain bola yang professional atau berprestasi dibutuhkan latihan yang rajin dan ulet. Begitu juga dengan seorang doktor untuk dapat menjadi doktor yang professional dibutuhkan pembelajaran atau penelitian yang rajin yang rajin dan ulet. Oleh karena itu untuk menjadi seorang pemain bola maupun seorang doktor diperlukan latihan atau pembelajaran.

           Jenis-jenis Analogi     
           
           a. Analogi Induktif
           b. Analogi Deklaratif
         

Sunday, December 27, 2015

Analisa Artikel

Memaknai 11 Tahun Tsunami Aceh

Hari ini genap 11 tahun setelah kejadian bencana yang menelan korban jiwa dengan jumlah terbesar sepanjang sejarah modern bangsa Indonesia, tsunami Aceh pada 26 Desember 2004.

Setiap tahun pula (walaupun tidak diperingati secara nasional) di beberapa daerah, khususnya di provinsi serambi Mekkah, kejadian tersebut diperingati untuk menjadi momentum meningkatkan kesiapsiagaan menghadapi potensi kejadian serupa di masa depan.

Seyogyanya, peringatan suatu kejadian bencana harus diisi dengan dua hal.

Pertama evaluasi mengenai hal-hal yang telah dilakukan dalam rekonstruksi paska bencana dan (yang terpenting) sejauh mana kondisi paska bencana tersebut lebih baik dalam konteks mitigasi bencana dibandingkan dengan kondisi sebelum bencana.

Yang kedua adalah bagaimana melanjutkan dan menyampaikan pembelajaran dari kejadian bencana tersebut kepada generasi selanjutnya.
Beranjak dari pemahaman yang telah dilaksanakan bertahun-tahun di negeri sendiri, pemerintah Jepang paska tsunami tahun 2011 lalu merasa perlu untuk menyebarluaskan pembelajaran serupa untuk peningkatan kesiapsiagaan terhadap bencana tsunami di tingkat global.

Atas inisiatif Jepang dan didukung oleh lebih dari 140 negara, Sidang Umum Komite Kedua Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB) tanggal 5 Desember 2015 lalu menetapkan tanggal 5 November sebagai Hari Kesiapsiagaan Tsunami Dunia.

Lalu kenapa tanggap 5 November? Kenapa bukan tanggal 11 Maret yang merupakan tanggal terjadinya tsunami besar Jepang tahun 2011 lalu?

Pada tanggal 5 November 1854, Prefektur Wakayama sekitar 400 km sebelah Barat Tokyo dihantam tsunami yang dibangkitkan oleh gempa dengan kekuatan ~M8.4 berpusat di lepas pantai prefektur tersebut.

Gempa besar itu diikuti oleh tsunami dan kebakaran hebat yang merusak dan menghancurkan paling tidak 65,000 bangunan dan menimbulkan korban jiwa sedikitnya 30,000 orang.

Penulis : Abdul MUHARI
Editor   : Yunanto Wiji Utomo

Hasil analisa artikel tersebut mengenai artikel Memaknai 11 Tahun Tsunami Aceh :
Beberapa kalimat yang saya analisa sudah saya tandai dengan huruf tebal. Disini saya menganalisa artikel dan hanya menambhakan beberapa masukkan pada artikel diatas.

 *Setiap tahun pula, pada artikel diatas setiap tahun pula diartikan dalam artikel diatas itu seperti hampir setiap tahun diperingati, tetapi menurut saya akan lebih baik jika menggunakan setiap tahunnya.

*Seyogyanya, peringatan suatu kejadian bencana harus diisi dengan dua hal.
Seyogyanya itu untuk menghindari pengulangan kata dalam satu kalimat karena seyogyanya memiliki arti semestinya atau seharusnya dan dalam kalimat ini ada kata harus.

*tsunami yang dibangkitkan oleh gempa
Untuk memberikan efek dramatis bagi pembaca, karena lebih baik menggunakan disebabkan daripada dibangkitkan agar terlihat lebih nyata disebabkan oleh bencana alam.

* merusak dan menghancurkan paling tidak 65,000 bangunan dan menimbulkan korban jiwa sedikitnya 30,000 orang.

Paling tidak  dan sedikitnya diatas untuk memberikan ketenagan bagi para korban atau para pembaca bahwa tsunami yg terjadi tidak mengakibatkan terlalu parah pada Negara tersebut.

Monday, October 19, 2015

Cara Menginstall OpenGl dan Membuat Garis

Pada postingan saya kali ini akan membahas bagaimana cara membuat garis Vertikal,horizontal dan diagonal dengan menggunakan OpenGL.Pada pembuatan garis kali ini saya menggunakan DEV C++ sebagai IDE(Integrated Developmet Environment) untuk membuat program ini.
Peralatan yang digunakan untuk membuat program ini antara lain :

1. DEV C++ Sebagai IDE(Integrated Developmet Environment),Jika belum punya bisa download di :


http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html 

2. Header Glut (Header yang digunakan untuk menuliskan program OpenGL)

Jika belum punya bisa download di:

http://www.javaforge.com/doc/105278

Nah setelah dua peralatan tersebut anda miliki silakan instal DevC++ nya,setelah selesai instal DevC++ instal header Glutnya dengan Cara berikut :

1. Buka Dev C++

2. Klik Menu Tools Lalu Pilih Package Manager


3.lalu akan muncul jendela Package manager,klik ditombol instal lalu arahkan ke lokasi anda menyimpan file header Glut yang sudah anda download sebelumnya.


4.lalu klik open dan instal sampai selesai.
Membuat Project Baru

Setelah berhasil menginstal DEV C++ beserta header untuk OpenGL, sekarang mulai membuat program dengan membuat project baru, dengan langkah sebagai berikut :

- Klik menu File > Pilih New > Project .
- Pada bagian ini pilih tag Multimedia > lalu klik OpenGL lalu  beri nama Project.


Setelah anda membuat project baru dengan cara diatas Form Source Code yang anda lihat bukan lembar kerja kosong pada umumnya,tetapi lembar kerja yang sudah terisi source code untuk openGL ini. yang harus kita lakukan adalah mencari bagian yang bertuliskan /* OpenGL animation code goes here */ . untuk mengerjakan program dengan file multimedia OpenGL kita cukup mengubah-ubah pada bagian ini saja .

1. Membuat Garis Vertikal


Untuk Membuat garis Vertikal tuliskan code berikut setelah komentar /* OpenGL animation code goes here */ :

 /*Untuk membuat garis Vertikal*/

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); //[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); //[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix (); //[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

glClearColor(1,1,1,0); //[untuk menentukan warna garis/titik]

glColor3f(1,1,1); // [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES); //[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]

glVertex3f(0.10,10.0,13.13); //[ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]

glVertex3f(0,0,0.0); // [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd ();//[untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]

glPopMatrix (); //[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC); //[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]

Sleep (1);

        }
    }

    /* shutdown OpenGL */

Setelah anda menuliskan code tersebut sekarang coba jalankan file dengan mengcompile project dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output .

berikut ini hasil output dari program diatas :


2. Membuat Garis Horizontal

Caranya sama seperti membuat garis vertikal hanya saja Code yang dituliskan seperti berikut :

 /* OpenGL animation code goes here */
 /*Untuk membuat garis Horizontal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); //[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); //[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix();//[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0);//[untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); //[untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);//[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f);//[ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);//[ untuk menentukan titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);//[ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd();////[untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix();//[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC); //[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]

Sleep (1);
        }
    }

    /* shutdown OpenGL */

Menjalankannya pun sama dan akan menghasilkan output seperti gambar berikut :

3. Membuat Garis Diagonal

Code yang dituliskan adalah Seperti berikut :

/* OpenGL animation code goes here */

 /*Untuk membuat garis Diagonal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);//[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);//[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix ();//[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

glClearColor(1,1,1,0);//[untuk menentukan warna garis/titik]

glColor3f(1,1,1); //[untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);//[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]

glVertex3f(0,0,-0.8);//[ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]

glVertex3f(9.9,8.9,0.1);//[ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd ();              //[untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]

glPopMatrix ();  //[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC); //[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]


Sleep (1);

        }
    }

    /* shutdown OpenGL */


Maka hasil Outputnya akan seperti gambar berikut :


Friday, October 2, 2015

Cara Menginstall Java dan Menjalankannya

Cara Menginstall Java di Windows :

Install terlebih dahulu softwarenya kalau belum punya bisa download disini 
 kemudian jika sudah mendownload maka kita install programnya  seperti gambar dibawah ini:

Setelah klik next selanjutnya kita masuk pada menu yg kedua yaitu installer akan menginstall beberapa paket yg ada didalamnya kemudian kita klik next untuk proses menginstall.



Setelah terinstall maka yg diperlukan adalah untuk menentukan akan disimpan dimana hasil installanya disini saya menyimpannya di folder c:\\ .Ini adalah proses terpenting menginstall karena untuk proses selanjutnya kita harus mengetahui path dari installan tadi, jika sudah selesai menginstall akan seperti proses disamping kanan.

Jika sudah, maka kita akan masuk proses selanjutnya yaitu untuk menambahkan kedalam path windows  agar dapat dijalankan di windows yg harus dilakukan adalah membuka windows explorer ->this pc->properties ->advanced system setting->advanced->environment variables->


Kemudian cari tulisan path kemudian kalian klik edit dan kalian tambahkan path yg ada pada step penginstallan tadi yg menunjukkan folder mana yg kalian pilih, kemudian tuliskan pada path maka taraaaaaa java development kits sudah terinstall.


Dan yg terakhir mengecek apakah java sudah benar terpasang di pc kita seperti gambar dibawah ini :






Cara Menjalankan Java di Windows :

Jika sudah dicek maka tinggal menjalankannya saja, yg pertama tulis codingan anda di notepad atau notepad++ kemudian save dengan extension java kemudian save setelah di save maka kita membukanya dengan command promt seperti dibawah dan sudah saya kasih contoh program sederhananya.






Kemudian tuliskan seperti dibawah ini javac namafile.java jika sudah tekan enter dan jika sudah bener semua kodingannya maka akan menujukkan ke path file tersebut, jika salah maka akan ada bacaan errors pada kodingannya.



Semoga Berhasil!!!!!!.


Saturday, June 6, 2015

Game Classic PS1

Candu Game Classsic PS1

1.  Harvest Moon
Game yg satu ini membuat anda tidak bisa melepas console game anda lupa mandi, lupa makan, males belajar, lupa waktu, dan yg terakhir diomelin ibu. Dimulai dari Ceritanya seorang anak muda yg tinggal bersama kakeknya dengan mengurus ternak dan lading pertanian tapi pada saat itu ia pergi kekota bersama ayahnya dan 5 tahun setelah kakeknya meninggal ia kembali ke desa untuk mengurusi ladang pertanian dan ternak yg ditinggali oleh kakeknya. Dan petualangan anda akan dimulai, dari nyabetin rumput, beli makan ternak, nyiramin sayuran, dan yg paling menakjubkan adalah ketika ngelempar telur dibawah air terjun terus muncul bidadari.

2. Winning Eleven
Sebelum ada bola PES13 kita semua main game bola yg satu ini perbedaan zaman membuat game ini berbeda fungsinya contohnya bagi orang yg kelahiran 70an memainkan winning eleven hanya sekedar untuk main judi ini, dan winning eleven adalah awal mula dari judi bola yg saat ini marak. Bagi orang yg kelahiran 88 sampai 90an kebanyakan orang lebih mementingkan skill seseorang sangat jago apabila bias membobol gawang lawan dengan kesulitan legend hanya dalam waktu 1 menit, sampai saat ini saya belum bisa melakukannya. Hahahahahahahahahahahaahahaha J
Dan yg paling ditunggu dari game bola ini adalah teriakan commentatornya yg berteriak seperti ini :
“Goldugoldugoldugoooooollllll yeeeeaaaaah negashimatta” saya kurang tau teriaknya seperti ini atau tidak.
“Goooooooaaaalllllllllll” sampai pemain selesai selebrasi, panjang juga yaaaaJ.

3. Tekken
Game Action yg paling megah grafisnya di ps1 tapi harus puas dengan rating rendah karena adanya darah dalam action playnya, tujuan bermain game ini hanya ada 3 yg pertama untuk melihat ilmu, yg kedua untuk mendapatkan seluruh karakter yg ada dalam game, dan yg ketiga untuk melihat movie masa lalu karakternya dalam arcade game. Jagoan yg selalu saya pakai adalah Paul.


Sampai sini dulu yaa!!!

Friday, May 22, 2015

J.K ROWLING

                    


         Lahir                              31 Juli 1965 (umur 49)
                                               Yate, Gloucestershire Utara,Inggris

         Pekerjaan                       Novelis

         Kewarganegaraan           Britania Raya

         Pendidikan                      Bachelor of Arts

         Almamater                      Universitas Exeter

         Aliran sastra                    Fantasi

         Karya terkenal                Seri Harry Potter

         Pasangan                        Jorge Arantes (1992–95)
                                               Neil Murray (2001–sekarang)

          Anak                              2 anak perempuan, 1 anak

J.K ROWLING salah satu tokoh dunia dalam bidang sastra yg mendapatkan lebih dari 50 penghargaan untuk novel series Harry Potter. Prestasi itu didapatnya hanya dengan satu series novel Harry Potter, (that’s was amazing), dan menjadikan  ia sebagai salah satu perempuan terkaya di Britania bukan hanya Inggris tetapi di Skotlandia, Irlandia, Irlandia Utara, dan yg terakhir adalah Wales, bahkan kekayaanya itu melebihi Ratu Inggris yaitu Ratu Elizabeth II.
Dia menjadi salah satu lambang dunia bahwa kekayaan bukanlah jaminan untuk meraih kesuksesan dan gender bukanlah penghalang seseorang untuk meraih prestasinya serta bersyukur atas apa yg diberikan kepadanya. Saat ini di sangat nyaman dengan pekerjaannya menjadi motivator, penulis buku dan  ibu rumah tangga. Karena kesuksesannya dia menjadi salah satu kiblat novel untuk cerita fiksi dari seluruh dunia Buku pertama yg ia buat adalah Harry Potter : The Philoshoper Stone, karya ini yg membuat ia cukup dikenal dan karya ini yg dapat membuat 6 sequel berikutnya. Tak hanya itu dia mengeluarkan dua buku setelah itu yaitu Harry Potter : The Chamber Secret dan The Prisoner of Azkaban  ketiga buku inilah yg membuat ia menjadi semakin terkenal dan yg membuat bukunya menjadi 3 teratas dalam deretan Buku  New Best-Seller di New York Best-Seller, ini masih bukan apa-apa setelahnya dia mengeluarkan series lagi yaitu Harry Potter : The Goblet Of Fire dicetak buat pertama kalinya sebanyak 5,3 juta naskah dengan pesanan tambahan sebanyak 1,8 juta naskah dan ke 3 novel karyanya sukses dipasaran. Dan dia mendapatkan lebih dari 1 milliar dolar berkat karyanya.  Dia bukanlah orang glamour yg menghabiskan atau menghamburkan uang karena dia selalu ingat akan masa lalunya yg menyedihkan. Karenanya Ratu Inggris memberikan gelar kepada Jo yaitu Order of British Empire dan memberikan gelar kehormatan untuknya karena membantu/menyumbangkan uangnya untuk badan amal yg berada di Inggris.
Saya sangat suka novelnya yg pertama karena membuka pintu bagi ke 6 novel selanjutnya karena pada cerita pertamanya dia menemukan salah satu batu bertuah yg dapat membuat hidup orang abadi atau yg kita ketahui pada sequel ke-7 itu dinamakan relique kematian dan benda yg menampung jiwa tersebut dinamakan horcrux yap batu itu salah satu horcrux yg dibuat oleh si Voldemort dan pada buku ini harry potter menghancurkan batu tersebut maka berkuranglah salah satu horcrux tersebut.

 
Copyright (c) 2010 Belajar itu Indah and Powered by Blogger.