Sunday, December 27, 2015

Analisa Artikel

Memaknai 11 Tahun Tsunami Aceh

Hari ini genap 11 tahun setelah kejadian bencana yang menelan korban jiwa dengan jumlah terbesar sepanjang sejarah modern bangsa Indonesia, tsunami Aceh pada 26 Desember 2004.

Setiap tahun pula (walaupun tidak diperingati secara nasional) di beberapa daerah, khususnya di provinsi serambi Mekkah, kejadian tersebut diperingati untuk menjadi momentum meningkatkan kesiapsiagaan menghadapi potensi kejadian serupa di masa depan.

Seyogyanya, peringatan suatu kejadian bencana harus diisi dengan dua hal.

Pertama evaluasi mengenai hal-hal yang telah dilakukan dalam rekonstruksi paska bencana dan (yang terpenting) sejauh mana kondisi paska bencana tersebut lebih baik dalam konteks mitigasi bencana dibandingkan dengan kondisi sebelum bencana.

Yang kedua adalah bagaimana melanjutkan dan menyampaikan pembelajaran dari kejadian bencana tersebut kepada generasi selanjutnya.
Beranjak dari pemahaman yang telah dilaksanakan bertahun-tahun di negeri sendiri, pemerintah Jepang paska tsunami tahun 2011 lalu merasa perlu untuk menyebarluaskan pembelajaran serupa untuk peningkatan kesiapsiagaan terhadap bencana tsunami di tingkat global.

Atas inisiatif Jepang dan didukung oleh lebih dari 140 negara, Sidang Umum Komite Kedua Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB) tanggal 5 Desember 2015 lalu menetapkan tanggal 5 November sebagai Hari Kesiapsiagaan Tsunami Dunia.

Lalu kenapa tanggap 5 November? Kenapa bukan tanggal 11 Maret yang merupakan tanggal terjadinya tsunami besar Jepang tahun 2011 lalu?

Pada tanggal 5 November 1854, Prefektur Wakayama sekitar 400 km sebelah Barat Tokyo dihantam tsunami yang dibangkitkan oleh gempa dengan kekuatan ~M8.4 berpusat di lepas pantai prefektur tersebut.

Gempa besar itu diikuti oleh tsunami dan kebakaran hebat yang merusak dan menghancurkan paling tidak 65,000 bangunan dan menimbulkan korban jiwa sedikitnya 30,000 orang.

Penulis : Abdul MUHARI
Editor   : Yunanto Wiji Utomo

Hasil analisa artikel tersebut mengenai artikel Memaknai 11 Tahun Tsunami Aceh :
Beberapa kalimat yang saya analisa sudah saya tandai dengan huruf tebal. Disini saya menganalisa artikel dan hanya menambhakan beberapa masukkan pada artikel diatas.

 *Setiap tahun pula, pada artikel diatas setiap tahun pula diartikan dalam artikel diatas itu seperti hampir setiap tahun diperingati, tetapi menurut saya akan lebih baik jika menggunakan setiap tahunnya.

*Seyogyanya, peringatan suatu kejadian bencana harus diisi dengan dua hal.
Seyogyanya itu untuk menghindari pengulangan kata dalam satu kalimat karena seyogyanya memiliki arti semestinya atau seharusnya dan dalam kalimat ini ada kata harus.

*tsunami yang dibangkitkan oleh gempa
Untuk memberikan efek dramatis bagi pembaca, karena lebih baik menggunakan disebabkan daripada dibangkitkan agar terlihat lebih nyata disebabkan oleh bencana alam.

* merusak dan menghancurkan paling tidak 65,000 bangunan dan menimbulkan korban jiwa sedikitnya 30,000 orang.

Paling tidak  dan sedikitnya diatas untuk memberikan ketenagan bagi para korban atau para pembaca bahwa tsunami yg terjadi tidak mengakibatkan terlalu parah pada Negara tersebut.

Monday, October 19, 2015

Cara Menginstall OpenGl dan Membuat Garis

Pada postingan saya kali ini akan membahas bagaimana cara membuat garis Vertikal,horizontal dan diagonal dengan menggunakan OpenGL.Pada pembuatan garis kali ini saya menggunakan DEV C++ sebagai IDE(Integrated Developmet Environment) untuk membuat program ini.
Peralatan yang digunakan untuk membuat program ini antara lain :

1. DEV C++ Sebagai IDE(Integrated Developmet Environment),Jika belum punya bisa download di :


http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html 

2. Header Glut (Header yang digunakan untuk menuliskan program OpenGL)

Jika belum punya bisa download di:

http://www.javaforge.com/doc/105278

Nah setelah dua peralatan tersebut anda miliki silakan instal DevC++ nya,setelah selesai instal DevC++ instal header Glutnya dengan Cara berikut :

1. Buka Dev C++

2. Klik Menu Tools Lalu Pilih Package Manager


3.lalu akan muncul jendela Package manager,klik ditombol instal lalu arahkan ke lokasi anda menyimpan file header Glut yang sudah anda download sebelumnya.


4.lalu klik open dan instal sampai selesai.
Membuat Project Baru

Setelah berhasil menginstal DEV C++ beserta header untuk OpenGL, sekarang mulai membuat program dengan membuat project baru, dengan langkah sebagai berikut :

- Klik menu File > Pilih New > Project .
- Pada bagian ini pilih tag Multimedia > lalu klik OpenGL lalu  beri nama Project.


Setelah anda membuat project baru dengan cara diatas Form Source Code yang anda lihat bukan lembar kerja kosong pada umumnya,tetapi lembar kerja yang sudah terisi source code untuk openGL ini. yang harus kita lakukan adalah mencari bagian yang bertuliskan /* OpenGL animation code goes here */ . untuk mengerjakan program dengan file multimedia OpenGL kita cukup mengubah-ubah pada bagian ini saja .

1. Membuat Garis Vertikal


Untuk Membuat garis Vertikal tuliskan code berikut setelah komentar /* OpenGL animation code goes here */ :

 /*Untuk membuat garis Vertikal*/

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); //[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); //[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix (); //[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

glClearColor(1,1,1,0); //[untuk menentukan warna garis/titik]

glColor3f(1,1,1); // [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES); //[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]

glVertex3f(0.10,10.0,13.13); //[ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]

glVertex3f(0,0,0.0); // [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd ();//[untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]

glPopMatrix (); //[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC); //[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]

Sleep (1);

        }
    }

    /* shutdown OpenGL */

Setelah anda menuliskan code tersebut sekarang coba jalankan file dengan mengcompile project dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output .

berikut ini hasil output dari program diatas :


2. Membuat Garis Horizontal

Caranya sama seperti membuat garis vertikal hanya saja Code yang dituliskan seperti berikut :

 /* OpenGL animation code goes here */
 /*Untuk membuat garis Horizontal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); //[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); //[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix();//[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0);//[untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); //[untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);//[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f);//[ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);//[ untuk menentukan titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);//[ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd();////[untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix();//[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC); //[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]

Sleep (1);
        }
    }

    /* shutdown OpenGL */

Menjalankannya pun sama dan akan menghasilkan output seperti gambar berikut :

3. Membuat Garis Diagonal

Code yang dituliskan adalah Seperti berikut :

/* OpenGL animation code goes here */

 /*Untuk membuat garis Diagonal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);//[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);//[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix ();//[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

glClearColor(1,1,1,0);//[untuk menentukan warna garis/titik]

glColor3f(1,1,1); //[untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);//[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]

glVertex3f(0,0,-0.8);//[ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]

glVertex3f(9.9,8.9,0.1);//[ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd ();              //[untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]

glPopMatrix ();  //[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC); //[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]


Sleep (1);

        }
    }

    /* shutdown OpenGL */


Maka hasil Outputnya akan seperti gambar berikut :


Friday, October 2, 2015

Cara Menginstall Java dan Menjalankannya

Cara Menginstall Java di Windows :

Install terlebih dahulu softwarenya kalau belum punya bisa download disini 
 kemudian jika sudah mendownload maka kita install programnya  seperti gambar dibawah ini:

Setelah klik next selanjutnya kita masuk pada menu yg kedua yaitu installer akan menginstall beberapa paket yg ada didalamnya kemudian kita klik next untuk proses menginstall.



Setelah terinstall maka yg diperlukan adalah untuk menentukan akan disimpan dimana hasil installanya disini saya menyimpannya di folder c:\\ .Ini adalah proses terpenting menginstall karena untuk proses selanjutnya kita harus mengetahui path dari installan tadi, jika sudah selesai menginstall akan seperti proses disamping kanan.

Jika sudah, maka kita akan masuk proses selanjutnya yaitu untuk menambahkan kedalam path windows  agar dapat dijalankan di windows yg harus dilakukan adalah membuka windows explorer ->this pc->properties ->advanced system setting->advanced->environment variables->


Kemudian cari tulisan path kemudian kalian klik edit dan kalian tambahkan path yg ada pada step penginstallan tadi yg menunjukkan folder mana yg kalian pilih, kemudian tuliskan pada path maka taraaaaaa java development kits sudah terinstall.


Dan yg terakhir mengecek apakah java sudah benar terpasang di pc kita seperti gambar dibawah ini :






Cara Menjalankan Java di Windows :

Jika sudah dicek maka tinggal menjalankannya saja, yg pertama tulis codingan anda di notepad atau notepad++ kemudian save dengan extension java kemudian save setelah di save maka kita membukanya dengan command promt seperti dibawah dan sudah saya kasih contoh program sederhananya.






Kemudian tuliskan seperti dibawah ini javac namafile.java jika sudah tekan enter dan jika sudah bener semua kodingannya maka akan menujukkan ke path file tersebut, jika salah maka akan ada bacaan errors pada kodingannya.



Semoga Berhasil!!!!!!.


Saturday, June 6, 2015

Game Classic PS1

Candu Game Classsic PS1

1.  Harvest Moon
Game yg satu ini membuat anda tidak bisa melepas console game anda lupa mandi, lupa makan, males belajar, lupa waktu, dan yg terakhir diomelin ibu. Dimulai dari Ceritanya seorang anak muda yg tinggal bersama kakeknya dengan mengurus ternak dan lading pertanian tapi pada saat itu ia pergi kekota bersama ayahnya dan 5 tahun setelah kakeknya meninggal ia kembali ke desa untuk mengurusi ladang pertanian dan ternak yg ditinggali oleh kakeknya. Dan petualangan anda akan dimulai, dari nyabetin rumput, beli makan ternak, nyiramin sayuran, dan yg paling menakjubkan adalah ketika ngelempar telur dibawah air terjun terus muncul bidadari.

2. Winning Eleven
Sebelum ada bola PES13 kita semua main game bola yg satu ini perbedaan zaman membuat game ini berbeda fungsinya contohnya bagi orang yg kelahiran 70an memainkan winning eleven hanya sekedar untuk main judi ini, dan winning eleven adalah awal mula dari judi bola yg saat ini marak. Bagi orang yg kelahiran 88 sampai 90an kebanyakan orang lebih mementingkan skill seseorang sangat jago apabila bias membobol gawang lawan dengan kesulitan legend hanya dalam waktu 1 menit, sampai saat ini saya belum bisa melakukannya. Hahahahahahahahahahahaahahaha J
Dan yg paling ditunggu dari game bola ini adalah teriakan commentatornya yg berteriak seperti ini :
“Goldugoldugoldugoooooollllll yeeeeaaaaah negashimatta” saya kurang tau teriaknya seperti ini atau tidak.
“Goooooooaaaalllllllllll” sampai pemain selesai selebrasi, panjang juga yaaaaJ.

3. Tekken
Game Action yg paling megah grafisnya di ps1 tapi harus puas dengan rating rendah karena adanya darah dalam action playnya, tujuan bermain game ini hanya ada 3 yg pertama untuk melihat ilmu, yg kedua untuk mendapatkan seluruh karakter yg ada dalam game, dan yg ketiga untuk melihat movie masa lalu karakternya dalam arcade game. Jagoan yg selalu saya pakai adalah Paul.


Sampai sini dulu yaa!!!

Friday, May 22, 2015

J.K ROWLING

                    


         Lahir                              31 Juli 1965 (umur 49)
                                               Yate, Gloucestershire Utara,Inggris

         Pekerjaan                       Novelis

         Kewarganegaraan           Britania Raya

         Pendidikan                      Bachelor of Arts

         Almamater                      Universitas Exeter

         Aliran sastra                    Fantasi

         Karya terkenal                Seri Harry Potter

         Pasangan                        Jorge Arantes (1992–95)
                                               Neil Murray (2001–sekarang)

          Anak                              2 anak perempuan, 1 anak

J.K ROWLING salah satu tokoh dunia dalam bidang sastra yg mendapatkan lebih dari 50 penghargaan untuk novel series Harry Potter. Prestasi itu didapatnya hanya dengan satu series novel Harry Potter, (that’s was amazing), dan menjadikan  ia sebagai salah satu perempuan terkaya di Britania bukan hanya Inggris tetapi di Skotlandia, Irlandia, Irlandia Utara, dan yg terakhir adalah Wales, bahkan kekayaanya itu melebihi Ratu Inggris yaitu Ratu Elizabeth II.
Dia menjadi salah satu lambang dunia bahwa kekayaan bukanlah jaminan untuk meraih kesuksesan dan gender bukanlah penghalang seseorang untuk meraih prestasinya serta bersyukur atas apa yg diberikan kepadanya. Saat ini di sangat nyaman dengan pekerjaannya menjadi motivator, penulis buku dan  ibu rumah tangga. Karena kesuksesannya dia menjadi salah satu kiblat novel untuk cerita fiksi dari seluruh dunia Buku pertama yg ia buat adalah Harry Potter : The Philoshoper Stone, karya ini yg membuat ia cukup dikenal dan karya ini yg dapat membuat 6 sequel berikutnya. Tak hanya itu dia mengeluarkan dua buku setelah itu yaitu Harry Potter : The Chamber Secret dan The Prisoner of Azkaban  ketiga buku inilah yg membuat ia menjadi semakin terkenal dan yg membuat bukunya menjadi 3 teratas dalam deretan Buku  New Best-Seller di New York Best-Seller, ini masih bukan apa-apa setelahnya dia mengeluarkan series lagi yaitu Harry Potter : The Goblet Of Fire dicetak buat pertama kalinya sebanyak 5,3 juta naskah dengan pesanan tambahan sebanyak 1,8 juta naskah dan ke 3 novel karyanya sukses dipasaran. Dan dia mendapatkan lebih dari 1 milliar dolar berkat karyanya.  Dia bukanlah orang glamour yg menghabiskan atau menghamburkan uang karena dia selalu ingat akan masa lalunya yg menyedihkan. Karenanya Ratu Inggris memberikan gelar kepada Jo yaitu Order of British Empire dan memberikan gelar kehormatan untuknya karena membantu/menyumbangkan uangnya untuk badan amal yg berada di Inggris.
Saya sangat suka novelnya yg pertama karena membuka pintu bagi ke 6 novel selanjutnya karena pada cerita pertamanya dia menemukan salah satu batu bertuah yg dapat membuat hidup orang abadi atau yg kita ketahui pada sequel ke-7 itu dinamakan relique kematian dan benda yg menampung jiwa tersebut dinamakan horcrux yap batu itu salah satu horcrux yg dibuat oleh si Voldemort dan pada buku ini harry potter menghancurkan batu tersebut maka berkuranglah salah satu horcrux tersebut.

Saturday, April 11, 2015

Tottenham

TOTTENHAM HOTSPURS


Tottenham Hotspur Football Club, adalah klubsepak bola yang berasal dari Tottenham, sebuah daerah yang berada di wilayah utara London. Mereka juga dikenal sebagai Spurs,The Spurs dan Tottenham, sementara penggemar mereka memberi mereka nama the Lilywhites karena seragam tradisional mereka yang berwarna putih.
Didirikan pada tahun 1882, Tottenham memenangkan Piala FA untuk pertama kalinya pada tahun 1901, dan menjadi satu-satunya klubnon-Liga yang menjuarai Piala FA, sejak dibentuknya The Football League. Pada musim 1960-61, Tottenham adalah klub pertama di abad ke-20 yang meraih gelar ganda sebagai juara Liga dan Piala FA. Setelah berhasil mempertahankan Piala FA pada tahun 1962, Tottenham menjadi klub Inggris pertama yang memenangkan kompetisi klub UEFA dengan menjadi juara Piala Winners UEFA pada tahun 1963. Piala FA yang ketiga kalinya pada tahun 1960-an, dimenangkan pada tahun 1967.
Pada 1970-an, Tottenham memenangkan dua Piala Liga yaitu pada tahun 1971 dan 1973. Pada tahun 1972, menjadi klub pertama yang menjadi juara Piala UEFA sejak dibentuk pada tahun 1971 dan menjadi klub Inggris pertama yang memenangkan dua piala utama Eropa yang berbeda. Pada 1980-an, Spurs memenangkan beberapa piala dengan Piala FA sebanyak dua kali, FA Community Shield danPiala UEFA pada tahun 1984. Pada 1990-an, klub memenangkanPiala FA dan Piala Liga. Ketika memenangkan Piala Liga sekali lagi pada tahun 2008, menjadikan mereka klub yang telah memenangkan trofi utama di setiap enam dekade terakhir - sebuah prestasi yang sama dengan Manchester United.
Klub ini bermarkas di White Hart Lane Motto dari klub ini adalahAudere est Facere yang merupakan bahasa Latin yang sering diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris sebagai "To Dare is To Do". Spurs memiliki perseteruan yang cukup tua dengan klub sekota,Arsenal, dan pertandingan antara Spurs dengan Arsenal terkenal dengan nama Derby London Utara.

Legenda Tottenham dan Timnas Inggris :
Ray Clemence                         Vivian Woodward                 
Gary Lineker                           Stephen Charr
Paul Gasciogne                       Patt Jennings
Gleen Hoodle                          Chris Hughton
Teddy Sheringham                  David Ginola
Jurgen Klinsman                     Soll Campbell
Simon Davies                          Robbie Keane

Prestasi Tottenham Hotspurs :

PRESTASI LIGA INGGRIS
Juara 1951, 1961
Runner-Up 1922, 1952, 1957, 1963

JUARA PIALA FA
1901 vs Sheffield United 3-1 replay
1921 vs Wolves 1-0
1961 vs Leicester City 2-0
1962 vs Burnley 3-1
1967 vs Chelsea 2-1
1981 vs Manchester City 3-2
1982 vs QPR 1-0
1991 vs Nottingham Forest 2-1

JUARA PIALA LIGA
1971 vs Aston Villa 2-0
1973 vs Norwich City 1-0
1999 vs Leicester City 1-0
2008 vs Chelsea 2-1

Prestasi Internasional Tottenham Hotspur
PIALA WINNERS
1963 Juara vs Atltico Madrid (Spanyol) 5-1
PIALA UEFA
1972 Juara vs Wolves (Inggris) 2-1
1974 Runner-Up vs Feyenoord 2-4
1984 Juara vs Anderlecht 5-4 adu pen. (FT 1-1)



Pengambilan Keputusan dalam Kehidupan

Pengambilan keputusan dalam hidup dilakukan pda keadaan kita dalam kondisi yg sulit atau dengan kata lain saat kita sedang bingung atau galau kalau bahasa anak zaman searang.Pengambilan keputusan sangat berarti pada kehidupan kita selanjutnya karena menetukan kita akan menjdai lebih sukses atau tidak, menjadi lebih baik atau menjdai lebih buruk. Pengambilan keputusan selalu bergandengan dengan hasil yg kita ambil maka dampak terburuk saat kita salah mengambil keputusan menyesali seumur hidup, terus teringat akan keputusan yg kita ambil, dan akan mengeluarkan kata yg sering diucapkan orang-orang ketika salah mengambil keputusan yaitu “SEANDAINYA” kata ini adalah kata yg terlarang bagi orang yg memiliki agama karena ketika kita mengatakan kata ini maka seluruh setan telah bersiap memasuki pikiran manusia karena kata seandainya adalah pintu gerbang setan.
            Oke kita masuk kedalam Pengertian Pengambilan Keputusan dari para ahli :

            1. George R Terry 

·         Pengembilan keputusan adalah pemilihan alternative perilaku (kelakuan)
·         Tertentu dari dua atau lebih alternative yang ada.


2. S.P. Siagian
·         Pengambilan keputusan adalah suatu pendekatan yang sistematis terhadap hakikat altarnatif yang dihadapi dan mengambil tindakan yang menurut perhitungan merupakan tindakan yang paling tepat

3. James A.F.Stoner
·         Pengambilan keputusan adalah proses yang digunakan untuk memilih suatu tindakan sebagai cara pemecahan masalah.
Dari pengertian-pengertian pengambilan keputusan diatas , dapat disimpulkan bahwa pengambilan keputusan merupakan suatu proses pemilihan alternatif terbaik dari beberapa alternatif secara sistematis untuk ditindak lanjuti (digunakan)sebagai suatu cara pemecahan masalah.

Cara Mengambil Keputusan :
  1. Ambil keputusan yg diambil tanpa bertanya kepada seseorang terlebih dahulu, jika sudah diputuskan kemudian masuk ke cara kedua.
  2. Bertanya kepadaorang tuamu apakah keputusan yg diambilsudah tepat atau tidak, jika orang tuamu suka maka keputusanmu sudah benar.
  3. Jika masih ragu akan keputusan orang tuamu yg tidak memberikan ijin terhadap keputusanmu kamu harus bertanya kepada orang yg mengerti kepada masalahmu dan jangan bertanya kepada seseorang yg tidak mengetahui masalahmu hanya karena dia baik.
  4. Berpatokan kepada agama yg kamu anut karena semua keputusan yg kamu ambil itu tidak terlepas dari peran tuhan, maksudnya tidak bertentangan dengan agamamu karena apa yg kamu pilih.
  5.  Jika masih ragu kembali kepada cara kedua dan satu, jika cara itu tidak mampu maka dengarkanlah perkataan orang tentang masalahmu maka kau akan mengerti kenapa orang mengatakan hal seperti itu.

Dampak pengambilan keputusan 
  • Kamu akan merasa puas akan apa yg kamu pilih dan bersemangat aka hal itu.
  • Kamu akan tahu betapa orang-orang yg ada disekitarmu menyayangimu dan kamu tidak akan sendiri.
  • Kamu akan sukses dengan stylemu saat menghadapi masalah.
  • Kamu juga akan menjadi sangat frustrasi atau depresi tentang apa yg kamu ambil, merasa bersalah dan tidak tau cara mengatakan masalahmu.
  • Menjadi beban dihidupmu karena apa yg kamu ambil.
  • Yang dilakukan orang tanpa iman jika terjadi kesalahan dalam pengambilan keputusan dalam hidupmu maka yg dilakukan orang tersebut akan bunuh diri.


Kesimpulan :
Keputusan yg kamu ambil harus bisa membuat kamu bahagia terlepas dari salah atau benarnya keputusan yg kamu ambil itu.
Be strong and never giveup in everything problem do you have.
Smile in everything moment can make you feel happy.
Because Anything you choose you must do it.

             



Tuesday, March 31, 2015

Perusahaan Multinasional 2

Hermès



Hermès International SA, Hermes Paris, atau hanya Hermès (pengucapan Perancis: [ɛʁmɛs]; Listeni / ɛərmɛz /) adalah produsen asal Perancis yang didirikan pada tahun 1837, saat ini mengkhususkan pembuatan aksesoris dan busana menggunakan bahan dari  kulit, aksesoris, Parfum, Menghasilkan produk yg berkualitas tinggi, dan siap untuk digunakan. Logonya, sejak tahun 1950, adalah kereta Duc dengan kuda. Nadège Vanhee-Cybulski adalah direktur kreatif.

Industri
Busana dan Aksesoris

Didirikan
1837

Pendiri

Kantor Pusat
Rue du Faubourg Saint-Honoré, Paris, France

Daerah Pemesanan
Melayani Seluruh Negara

Struktur Organisasi
Patrick Thomas (CEO), Mireille Maury (CFO), Éric de Seynes(Chairman of the supervisory board), Pierre-Alexis Dumas(artistic director)

Produk
Aksesoris : (Tas) dan Aparel : (Busana)

Pendapatan
€3,484.1 million 

Pendapatan Operasional
€1,118.6 million

Pendapatan Bersih
€739.9 million 

Jumlah Aktiva
€2.919 billion 

Harga Saham
€2.613 billion

Jumlah Karyawan
10,118 

Website

Sejarah
Pertama kali branded Hermes di bangun oleh keluarga Hermes yang merupakan penganut protestan di German dan menetap di Prancis pada tahun 1828. Pada tahun 1837 Thierry Hermes (1801-1878) pertama kali mempublikasikan merek hermes pada publik di The Grands Boulevards of Paris, yang di dedikasikan untuk purveying bangsawan Eropa. Dia membuat produk tas terbaik sehingga memperoleh pujian oleh pemerintah pada tahun 1855 karena telah memenangkan exposition universelle di paris. Dan juga pada tahun 1867 Branded Hermes kembali meraih mendali emas pada kontes tersebut.
Anak dari keluarga hermes, Charles-Emile hermes(1835-1919) mengambil alih manajemen dari ayahnya kemudian berpindah toko pada tahun 1880 ke Rue Faubourg Saint Honore, selama di pegang oleh Charles, Branded Hermes teru-menrus mengalami peningkatan dengan di perkenalkanya tas Courroies a haut pada tahun 1900 yang khusus di rancang untung pengendara yang membawa pelana.

Saturday, March 28, 2015

TULISAN2

KENAPA ? Part.2






1. Teori Penawaran dan Permintaan
Teori Penawaran dan Permintaan (Supply and Demand) dalam ilmu ekonomi kalau dihubungkan sama kecantikan dan kelangkaan mereka mengemukakan pendapat bahwa...

"Kecantikan seseorang ditentukan oleh keseimbangan antara jumlah cewek tersebut dan tingkat keinginan orang untuk memilikinya."

Jadi dengan kata lain kalo Emma Watson dan Kristen Stewart jumlahnya bejibun dan di setiap tempat ada, maka nilai "kecantikan" yang ada dalam Emma Watson dan Kristen Stewart tidak ada lagi, sebab setiap orang mudah mendapatkannya. Dengan kata lain, Emma Watson dan Kristen Stewart dianggap biasa aja. Kwukwuk.. Dengan kata lain, semakin langka semakin cantik.

2. Hukum Gerak Newton III
"Semakin cantik seorang wanita, maka semakin sedikit jumlah wanita tersebut."

Hukum Ketiga Newton menjelaskan mengenai efek aksi-reaksi. Karena jumlah cewek cantik yang sedikit ini, maka mereka memiliki pesona yang sangat luar biasa. Jadi, cantik itu adalah aksi mereka, rasa kagum dan keinginan memiliki adalah reaksinya. Semakin dahsyat cantiknya, semakin besar gejolak, semakin mencari, dan akhirnya merasa mereka semakin langka.

3. Teori Probabilitas (Peluang)
Teori ini menjelaskan bahwa semakin jumlahnya sedikit, maka probabilitas/peluang untuk mendapatkannya semakin kecil. Semakin cantik maka nilai probabilitas/peluangnya semakin mendekati nilai 0 (nol) sehingga memiliki kemungkinannya ? tidak mungkin atau ??mustahil?? untuk mendapatkannya.

4. Teori Evolusi
Evolusi dalam ilmu biologi merujuk pada "yang diwariskan" dari generasi ke generasi selanjutnya. Jadi bisa kita simpulkan bahwa Emma Watson dan Kristen Stewart tuh bisa secantik itu karena faktor orang tuanya ganteng dan cantik, kwukkwuk. Selain itu evolusi kecantikan juga dipengaruhi oleh faktor seleksi alam. Nah, dalam hal ini kita bisa lihat pada artis Korea terutama girl band. Mereka rela melakukan operasi plastik demi terlihat cantik. Jadi, mereka melakukan evolusinya sendiri.


Jadi, abis baca ini nggak usah bingung-bingung lagi kenapa cewek cantik itu jumlahnya terbatas. Lagian kalo pun banyak, emangnya pada mau sama kamu?

TULISAN

KENAPA ?

Satu kata yg menanyakan suatu kejelasan dalam setiap jawaban dan dalam percakapan mulai dari berita, gosip, meeting, pembelajaran dikelas, dikendaraan umum, dimedia sosial, di pasar, dan diwarung, bahkan sambil jalanpun memakai kata ini.

1.  Kata Kenapa dalam Berita
Didalam berita kata kenapa memiliki sebuah nilai yg sangat berkelas mulai dari menanyakan pertumbuhan ekonomi sampai dengan keraguan terhadap masyarakat atau dengan kata lain kata itu dapat menyidir masyarakat dengan halus, karena berita adalah pengaruh terbesar dalam masyarakat saat ini dan masih banyak lagi kata kenapa digunakan dalam setiap siaran berita. Contoh :
“Kenapa Rp terus mengalami pelemahan terhadap $ ?”
“Kenapa Ahok berdebat dengan DPRD ?”
“Kenapa H.Lulung jadi trending topic di Media Sosial ?”
“Kenapa masyarakat DKI tidak bisa ramah pada Lingkungan ?”
“Kenapa banjir terus terjadi, salah Pemerintah atau salah Masyarakat ?”


 2.   Kata Kenapa dalam Sekolah
Kata yg paling Populer disekolah selain disekolah itu tempat belajar tapi terkadang disekolah itu termasuk salah satu tempat yg kurang nyaman karena sekolah dijadikan tempat KEPO oleh murid. Mulai bertanya dari “Kenapa tumbuhan termasuk makhluk hidup ?” sampai “Kenapa kamu suka sama aku ?”. Contoh :
“Kenapa Tumbuhan memerlukan oksigen ?”
“Kenapa Singa selalu berkelompok saat mencari makan ?”
“Kenapa kamu selalu dipikiran aku ?”
“Kenapa kamu gak pernah Peka sih ?”



3.  Kata Kenapa dalam Lingkungan Rumah  
Kata ini menjadi sangat berbahaya dalam lingkungan tetangga karena kata ini jika diucapkan secara terus-menerus  bisa menjadikan sesorang dikucilkan, disenangi atau bahkan dibuang dan tidak diperlukan. Sebegitu dahsyatnya kata ini jika dikatakan pada waktu yg tidak tepat dan terus-menerus. Contoh :
“Kenapa ya di kaya mendadak ?”
“Kenapa ya dia pingin punya anak banyak ?”
“Kenapa ya suaminya gak pernah pulang ?”
Coba saya yg dapet uang arisan bulan ini pasti digunakan dengan baik, tapi “Kenapa dia yg dapat ?”.


Kesimpulan : Diatas adalah salah satu kata populer yg selalu digunakan oleh orang-orang, terlepas orang itu kurang pintar atau orang itu sangat pintar tetapi tetap saja kata ini menjadi salah satu kata yg menjadikan kita sangat bodoh, Kenapa kita harus bertanya jika jawabannya ada dalam setiap blog, surat kabar, buku pengetahuan dan yg lainnya dan kenapa kita bertanya tetapi kita yg menjawabnya dengan jawaban yg sinis pula kenapa terjadi?. Ini menjadikan kita seperti semut yg berjalan diatas gurun, kita harus bisa menggunakan kata ini dengan baik. Saranku cari dahulu jaawabannya jika kita memungkinkan untuk mencarinya tetapi kalau tidak jalan satu-satunya bertanya seperti kata pepatah malu bertanya sesat dijalan tetapi jangan pernah bertanya yg dapat menyakiti hati seseorang.

“Don’t be fool about that, and Be strong about this”
 
Copyright (c) 2010 Belajar itu Indah and Powered by Blogger.